Quay lại tài liệu

Thư viện asset

Cập nhật 9 tháng 9, 2026

Asset là thư viện dùng chung của tổ chức. Mọi thứ tải lên đây đều dùng được cho mọi game, version và variant mà tổ chức sở hữu — tải logo lên một lần và dùng được ở mọi playable.

Tải lên

Mở Asset rồi kéo thả tệp vào, hoặc dùng Tải lên. Hệ thống nhận hình ảnh, video, âm thanh, font, mô hình 3D và các tệp khác. Bạn chọn luôn thư mục muốn tải lên trong cùng thao tác.

Thư mục

Thư mục để dễ tìm, không phải để phân quyền — dù sao thì mọi người trong tổ chức đều thấy toàn bộ thư viện. Tạo bằng Thư mục mới; thư mục lồng nhau được.

Xoá thư mục không xoá asset bên trong. Chúng chuyển về thư mục gốc ("Tất cả"), nên dọn dẹp không bao giờ làm mất dữ liệu. Cũng vì thế mà xoá thư mục có hiệu lực ngay và không đi qua Thùng rác: không có gì để khôi phục cả.

Dùng một asset

Trong Customization Engine, mở bảng Asset và chọn ô bạn muốn thay. Trình chọn sẽ duyệt chính thư viện này. Asset cũng bản địa hoá được — xem Bản địa hoá variant.

Hạn mức lưu trữ

Mỗi tổ chức có một hạn mức lưu trữ. Trang Asset hiển thị hạn mức đó cùng với đã dùng bao nhiêu và còn lại bao nhiêu, tách thành hai con số có ý nghĩa khác nhau:

  • Trong thư viện — asset đang hoạt động, bạn nhìn thấy và dùng được.
  • Trong Thùng rác — asset bạn đã xoá nhưng dung lượng chưa được thu hồi.

Xoá một asset không giải phóng dung lượng ngay. Dung lượng vẫn bị giữ cho tới khi hết thời gian lưu, vì tới lúc đó asset vẫn còn khôi phục được. Đây là lý do hạn mức có thể báo đầy trong khi thư viện trông còn trống một nửa.

Một lần tải lên làm vượt hạn mức sẽ bị từ chối ngay từ đầu, kèm theo dung lượng còn trống.

Giải phóng dung lượng

  1. Dọn các mục liên quan trong Cài đặt → Thùng rác — xoá vĩnh viễn một asset đã nằm trong thùng rác sẽ thu hồi dung lượng ngay lập tức.
  2. Xoá khỏi thư viện những asset không còn dùng, rồi xoá vĩnh viễn chúng.
  3. Tải lên tệp có kích thước hợp lý. Playable vốn phải đủ nhẹ cho ad network, nên một texture gốc 4000px chẳng giúp được gì.

Xem thêm Xoá và khôi phục.