Quay lại tài liệu

Tuỳ chỉnh và export playable

Cập nhật 9 tháng 9, 2026

Việc chỉnh sửa diễn ra trong Customization Engine. Việc phát hành diễn ra ở Export. Cả hai đều gắn với variant, nên thứ bạn duyệt trong khung xem trước chính là thứ được dựng ra.

Mở trình chỉnh sửa

Game → game của bạn → version → variant → Tuỳ chỉnh.

Bạn cũng có thể mở trình chỉnh sửa từ bất kỳ template nào trong danh mục mà không cần tài khoản. Những chỉnh sửa đó chỉ nằm trong trình duyệt — hãy đăng nhập và mở khoá template để giữ lại và để export.

Bốn bảng chỉnh sửa

BảngChứa gìDùng để làm gì
ConfigCác con số và công tắc mà tác giả template mở raThời lượng, giá trị thưởng, độ khó, điều kiện thắng/thua
AssetHình ảnh, âm thanh, font, mô hình 3DThay hình ảnh bằng asset của bạn từ thư viện
ObjectThành phần hiển thị trên màn hình và định dạngDi chuyển một nhãn, đổi font, cỡ chữ hoặc màu
MapDữ liệu màn chơi và bố cụcĐổi màn chơi mà playable tải lên

Mỗi giá trị bạn đã thay đổi đều được đánh dấu bằng một chấm, nên bạn luôn nhìn ra đâu là của bạn và đâu là của template. Nút Reset đưa một giá trị — hoặc cả một bảng — về đúng mặc định của template.

Xem trước, tải lại, lưu

Khung xem trước là khung thiết bị thật chạy engine thật: dọc hoặc ngang, có âm thanh. Đây là màn hình để duyệt — thứ bạn duyệt ở đây chính là thứ ad network phân phối.

Chỉnh sửa được giữ ở trạng thái chờ, chưa áp dụng ngay. Nhấn Tải lại để chạy khung xem trước với các thay đổi, và Lưu để giữ lại. Tải lại mà chưa lưu thì không sao; rời trang mà chưa lưu thì mất.

Để mắt tới dung lượng

Mọi ad network đều giới hạn dung lượng creative. Trình chỉnh sửa hiển thị ước lượng dung lượng ngay khi bạn thao tác — hãy nhìn con số này mỗi lần bạn thay một hình ảnh hoặc tệp âm thanh bằng bản nặng hơn.

Export

Nhấn Export. Bảng export hỏi hai thứ:

  1. Link store — đích đến Android và iOS mà nút CTA mở ra. Cả hai phải là URL http(s) đầy đủ. Chúng được nhúng vào lúc export, nên cùng một variant có thể trỏ tới các đích khác nhau cho từng chiến dịch mà không cần sửa lại.
  2. Ngôn ngữ và ad network — mặc định chọn sẵn mọi ngôn ngữ có trên variant và cả bảy network. Bỏ chọn những gì lần này bạn không chạy.

Sau đó xác nhận. Quá trình dựng chạy nền; cứ để bảng mở và tệp ZIP sẽ tự tải xuống khi xong.

Bạn nhận được gì

Một tệp ZIP ngoài cùng đặt tên theo variant — {game}_{version}_{variant}.zip — với cấu trúc:

playable/<locale>/<network>/…

Bản chưa bản địa hoá luôn nằm trong default/, để người phụ trách một khu vực có thể đưa nguyên một thư mục cho các network của thị trường đó. Mọi bản dựng bên trong đều khép kín hoàn toàn: asset được nhúng sẵn và không tải gì từ bên ngoài lúc chạy — đúng yêu cầu bắt buộc của các network.

Chi phí

Trường hợpBị tính
Template chưa mở khoáLần export này mở khoá luôn và tính theo giá của template
Còn lượt export miễn phíKhông mất gì
Hết lượt miễn phí, hoặc template miễn phíTheo giá export hiện hành

Nút Export luôn ghi rõ lần export này tốn bao nhiêu và còn bao nhiêu lượt miễn phí, ngay trước khi bạn xác nhận — con số hiển thị ở đó chính là con số bị trừ.

Mức phí là cố định: một lần export tốn như nhau dù chứa một ngôn ngữ với một network hay toàn bộ ngôn ngữ và cả bảy network. Export lại một variant không thay đổi sẽ dùng cache nhưng vẫn tính phí như cũ — cache tiết kiệm thời gian, không tiết kiệm credit. Export thất bại do lỗi từ phía chúng tôi thì không bị tính phí.

Thời hạn tải xuống

Tệp ZIP đã dựng được giữ trong 6 giờ rồi thu hồi. Đó là sản phẩm bàn giao, không phải kho lưu trữ: bản ghi export vẫn nằm trong lịch sử cùng số credit đã tốn, và bạn có thể export lại bất cứ lúc nào.

Ai làm được

Từ vai trò member trở lên đều chỉnh sửa và export được — export tiêu credit nhưng không cần quyền thanh toán. Mua credit thì cần.

Xem thêm Bản địa hoá variantchính sách nạp credit.